![Stadia контролерът няма да се свързва безжично с Pixels и PC при стартиране - Новини Stadia контролерът няма да се свързва безжично с Pixels и PC при стартиране - Новини](https://a.23rdpta.org/news/stadia-controller-will-not-connect-wirelessly-with-pixels-and-pcs-at-launch.jpg)
Google Stadia стартира на 19 ноември, обяви компанията на неотдавнашното си събитие за стартиране на хардуер. Google също пусна ново видео, в което подробно описва как работи услугата за облачни игри. И изглежда, че обещанието на Google за безпроблемна преносимост с контролера Stadia беше доста подвеждащо.
Финият отпечатък в официалното видео на Stadia (вижте по-долу) казва, че Stadia контролерът ще поддържа само безжично възпроизвеждане на телевизор, използвайки Chromecast Ultra при стартиране.
Така че, ако сте планирали да използвате контролера Stadia с вашия смартфон Google Pixel, поддържани таблети или вашия лаптоп, ще трябва да го включите с помощта на кабел.
„При стартиране безжичната игра с контролера Stadia е достъпна само по телевизията с Chromecast Ultra“, отбелязва видеото.
Някои ентусиасти на Stadia също поеха към Reddit, за да изчистят всякакво объркване относно този фин шрифт, на което Googler каза следното:
„Що се отнася до безжичния геймплей, това е ограничено до Chromecast Ultra. Когато е включен през USB кабел, Stadia Controller действа като стандартен USB HID контролер и може да работи на други платформи в зависимост от играта и настройките. “
Stadia Controller е собствена хардуера, която се свързва със сървърите на Google чрез Wi-Fi. Това означава минимално до почти никакво изоставане по време на игра.
Има USB-A до USB-C кабел, свързан както с Founder's Edition, така и с Premiere Edition на контролера Stadia. Въпреки че това ще е достатъчно за повечето лаптопи, собствениците на Pixel 3 и Pixel 4 ще трябва да използват адаптер, който може да не е идеален за преживяване без изоставане.
Не е ясно защо Google не прави контролера Stadia безжично съвместим с устройства, различни от Chromecast Ultra. В крайна сметка контролерът технически не се нуждае от мост, за да се свърже със сървърите на Google, като първо се свързва директно към услугата.
Възможно е Google да разшири функцията за безжична игра до други устройства, готови за Stadia след пускането.