Забравете PUBG за компютър, истинската конкуренция на Fortnite е PUBG Mobile

Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 6 Lang L: none (month-011) 2021
Дата На Актуализиране: 19 Юни 2024
Anonim
FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER
Видео: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER

Съдържание


Войната между гиганти от бойни рояли бушува, но краят може би просто ще се вижда. Fortnite е абсолютно смазал PUBG след влизането си в битката и не изглежда, че PUBG ще възстанови първото място ... на PC.

Прочетете по-нататък: PUBG срещу Fortnite - Преглед и сравнение на мобилни версии

Но ето нещо: не е нужно. Откакто Tencent стъпи на снимката и пусна мобилна версия на PUBG, версията за PC до голяма степен бе засенчена от успеха на мобилния си порт.

Продължавайки напред, можете да очаквате PUBG Mobile да продължи да движи посоката на франчайзинга и да стане единственият истински конкурент на Fortnite. Не ми вярваш? Продължавай да четеш.

Изнася като маркетингово устройство

Тази седмица PUBG Global Invitational 2018 стартира в Берлин, но въпреки призрачния фонд на турнира от $ 2 милиона, броят на играчите продължава да пада. По-лошото е, че миналата седмица Fortnite започна осемседмичната серия Summer Skirmish с още по-шокиращия награден фонд от 8 милиона долара.


Игрите на Battle Royale са просто твърде случайни, за да привлекат дългосрочна конкурентна тълпа

Разбира се, двете не могат да бъдат сравнени наистина, като PUBG избере офлайн събитие на огромна сцена. Fortnite, от друга страна, отиде с много по-удобно за стрийтър онлайн събитие, което се играе наред със средните играчи.

Колкото и забавни да са тези събития, студената твърда истина е, че нито една игра вероятно ще успее като епорт. Въпреки че PUBG се развива, тъй като първият snooze-fest на турнир е спечелен от корейски играч, който е прекарал цели мачове в криене и изцеление извън синята зона, играта на Battle Royale са твърде случайни, за да привлекат дългосрочна състезателна тълпа.

Така че защо да провеждаме турнири? Една дума: маркетинг. Предаванията на живо от втората седмица на Summer Skirmish на Fortnite привлякоха 800 000 зрители, плюс тонове съдържание за видеоклипове в YouTube, които със сигурност ще достигнат до броя на милионите.


Конкурентните събития са основното, което PUBG за PC допринася за франчайзинга

В този смисъл конкурентните събития и стриймърите са основното, което PUBG за PC допринася за франчайзинга. Но когато нов играч бъде привлечен от напрегнатите срещи, те вероятно ще се обърнат към безплатния PUBG Mobile, преди да изхвърлят 30 долара за PC версията. Тоест, ако дори имат компютър.

Бъдещето на игрите е мобилно

За голямо удоволствие от геймърите на „PC master race“, мобилните игри отдавна са на върха на хранителната верига за игри. Тази година мобилните игри ще бъдат донесени до почти половината от световните приходи от игри, докато компютърните игри носят по-малко от една четвърт.

Може би дори по-важно от приходите, броят на мобилните геймъри по света се очаква да нарасне до зашеметяващите 2,7 милиарда (с 'b') до 2021 г. С тези видове номера е лесно да разберете защо толкова много разработчици се насочват мобилна аудитория пред традиционните геймъри.

Докато и PUBG Mobile и Fortnite са достъпни на мобилни устройства (последното е само на iOS), само едно е истинско мобилно заглавие. Epic Games се бори да адаптира ключовия механик на Fortnite - изграждане - за устройства с тъчскрийн.

Разработен като мобилно заглавие на първо място, PUBG Mobile работи по-добре на устройства от среден клас, отколкото PUBG работи на конзоли

От друга страна, PUBG Mobile има най-голямата в света компания за игри.Разработена като мобилна игра на първо място, тя работи по-добре на устройства от среден клас, отколкото PUBG работи на конзоли, дори повече от година след пускането.

PUBG го определиха през юни, когато обявиха, че PUBG вече има 400 милиона регистрирани потребители по целия свят. При комбинирани продажби на компютър и конзола при 50 милиона можете да се досетите откъде идват останалите потребители.

Изток срещу Запад

Вече изминаха повече от шест месеца, откакто Tencent получи правата да създаде мобилна версия на PUBG. Вместо обикновен порт, мобилният игрален гигант пусна две уникални заглавия на своята родна територия: Китай.

Тези две игри, PUBG: Exhilarating Battlefield и PUBG: Army Attack, незабавно се изстрелват към най-горния списък за изтегляния в целия свят на iOS, въпреки че са пуснати само в Китай. Съобщава се, че в игрите има 75 милиона предварително регистрирани потребители, което отразява свитото търсене на безплатна игра за мобилна версия на PUBG.

В крайна сметка една версия беше адаптирана за глобалната аудитория и пусната като PUBG Mobile, който всички познаваме и обичаме. Въпреки това, китайската версия продължава да получава актуализации доста по-напред от глобалната версия, а към момента на писане тества кръпка 0.9.0, докато 0.7.0 е пуснат само в световен мащаб.

Лесно е за тези от нас на Запад да забравят колко популярна е PUBG в Азия. С вихрената маркетингова кампания, която Epic Games тече, има чувството, че Fortnite е навсякъде. В действителност обаче явлението се ограничава най-вече до щатите и западните страни.

Изглежда, че Fortnite има навсякъде, но в действителност явлението е ограничено предимно до щатите и западните страни

Дори компютърната версия на PUBG, която е разработена от южнокорейската компания Bluehole, е изключително популярна в Азия - гледайте не повече от тълпите на PUBG Global Invitational 2018 за доказателство. Трибуните са пълни с фенове, аплодиращи азиатски отбори, въпреки че турнирът се провежда в Германия.

Що се отнася до мобилните устройства, силата на PUBG в Азия има огромни последици. От споменатите по-рано 2,7 милиарда мобилни геймъри, само около 200 милиона са американски. Останалите са в страни като Китай, където основното изчислително устройство на повечето хора е техният смартфон.

PUBG Mobile задава тенденцията за франчайзинга

Един от ключовете за мащабния успех на Fortnite е позиционирането му като заглавие за свободна игра. Покупките на Season Pass са довели до високи приходи, но мобилните геймъри са повече от запознати с тактиката.

Всъщност този тип монетизация е тестван и усъвършенстван в мобилната сфера отдавна. Не е чудно, че когато PUBG Mobile пусна патч 0.6.0, той представи своя Royale Pass с приблизително същия формат.

Резултатите бяха незабавни. Разходите за PUBG Mobile се увеличиха с 365 процента през първата седмица след пускането на прохода Royale. Сега той набира близо 1 милион долара на ден, достигайки по-близо до приходите на Fortnite само за iOS

По-специално, тези статистически данни не включват Китай, който донякъде е черна дупка, що се отнася до статистиката. Като се има предвид, че Китай е основният дом на не само PUBG Mobile, но и на мобилните игри като цяло, не е много трудно да се предположи, че се справя още по-добре в Азия.

За разлика от това, когато PC версията на PUBG се опита да адаптира Royale Pass за игра, която вече струва 30 долара, тя беше посрещната с огромен обрат на играчите. Когато играта все още е поразена от проблеми с оптимизацията повече от година след пускането, не е трудно да се предположи защо.

заключение

Колкото и неудобно да изглежда много геймъри, ясно е, че мобилните игри сега са движещата сила зад индустрията. Войната за доминиране на Battle Royale може да бушува за известно време, но мобилната арена е мястото, където всичко ще приключи.

С огромния старт на PUBG Mobile на най-големия пазар на мобилни игри в света, най-добрият залог в бранша е да свали Fortnite от трона.

Както всички знаем, amung Galaxy Note 9 е звяр на телефона. Въпреки това, не всеки има лукса да плати пълна цена за това. Това ще се промени с днешната сделка....

Chromebook като цяло е доста достъпен такъв, какъвто е, но този Chromebook от amung, представен на AA Pick днес, на практика е кражба.За ежедневна употреба този Chromebook върши работата бързо и лесно...

Най-Четенето