![BlueStacks ще позволи на мобилните разработчици да публикуват в Steam (не е необходим порт) - Новини BlueStacks ще позволи на мобилните разработчици да публикуват в Steam (не е необходим порт) - Новини](https://a.23rdpta.org/news/bluestacks-will-let-mobile-developers-publish-on-steam-no-port-needed.jpg)
Съдържание
- BlueStacks обяви BlueStacks Inside, SDK за разработчиците за бързо публикуване на мобилни игри на компютър.
- Новият SDK позволява на мобилните разработчици да публикуват заглавията си на Steam и други компютърни магазини.
- Мобилните игри, публикувани чрез BlueStacks Inside, не изискват пренасяне на работа и функционират като заглавие на родния компютър.
BlueStacks е емулатор на избор за хора, които искат да стартират Android игри и приложения на компютър. Екипът, който стои зад емулатора, достави множество функции с последната си актуализация, но най-новата му инициатива обещава да внесе много игри в Steam.
Компанията обяви BlueStacks Inside днес, което е SDK с едно щракване за разработчиците бързо да публикуват своите мобилни игри на PC магазини (например Discord, Steam). Екипът добави, че този процес не изисква пренасяне на работа, което теоретично би трябвало да насърчи мобилните разработчици с ограничени пари или бюджетни средства да стартират и на компютър.
По-конкретно, компанията заяви, че разработчиците, използващи BlueStacks Inside, ще получат достъп до обичайните функции на Steam като хъб на общността, плащане чрез Steam Wallet, промоции, куратори и функционалност за събиране. Играта също работи в собствен роден прозорец, без марка BlueStacks.
Какво друго да знаете за BlueStacks Inside?
BlueStacks отбелязва, че първоначалният списък на разработчиците, които стартират игри с BlueStacks Inside, включват KOG, Funplus и Fabled Game Studio. Но как компанията прави пари от това начинание? Екипът казва, че ще вземе процент от приходите от покупки в приложението, като същевременно начислява „такса за интеграция“.
„Елиминираме необходимостта от отделни екипи за разработка, за да представим мобилните игри на компютърната аудитория. Когато бъде публикуван с BlueStacks, играч, който изтегля играта чрез Steam, получава пълното изживяване на играта. Това не е BlueStacks. Това не е Steam. Това е компютърна игра “, заяви главният изпълнителен директор на компанията Росен Шарма в изявление за пресата по имейл.
Един основен въпрос, който имаме е дали разработчиците могат да добавят изключителни за компютър функции (например разширени графични опции) чрез този процес, или ако той изисква и функциите да бъдат внедрени в мобилната игра. Представител на BlueStacks заяви, че „игрите ще бъдат актуализирани в същото състояние, в което са представени в магазините за приложения на мобилни устройства“, което предполага, че функциите, изключващи PC, няма да бъдат достъпни.
Също така се чудим дали ще има някакъв вид контрол на качеството от която и да е от страните, особено след като в миналото Steam е бил критикуван за откриване на съдържание и контрол на качеството. Представителят разказа това съдържание трябва да следва правилата на Steam. Shovelware вероятно не е спорен, но също така отваря вратите за качествени портове с минимални усилия.