Технологията за стрийминг на игри на Орион в Bethesda работи с Google Stadia, xCloud

Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 10 Може 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Технологията за стрийминг на игри на Орион в Bethesda работи с Google Stadia, xCloud - Новини
Технологията за стрийминг на игри на Орион в Bethesda работи с Google Stadia, xCloud - Новини

Съдържание


  • Издателят на игри Bethesda представи набор от поточни технологии, наречени Orion.
  • Orion дава до 20 процента по-малка латентност на кадър и използва до 40 процента по-малка честотна лента.
  • Издателят казва, че ще работи с Google Stadia, Project xCloud и други стрийминг услуги.

Празненствата на E3 най-накрая започнаха, тъй като харесванията на Microsoft и Bethesda проведоха пресконференциите си в неделя. Вече видяхме още няколко подробности относно усилията на Microsoft за стрийминг на игри, но последният издател разкри и някои интересни технологии.

Bethesda използва пресконференцията си, за да обяви Orion - набор от технологии, за да направи двигателите на играта да работят по-добре в поточна ситуация. Издателят казва, че Orion е агресивен за игри и платформи, като ръководителите на E3 добавят, че ще играят добре с Google Stadia, xCloud на Microsoft и други стрийминг платформи.

„Интегриран в самия двигател на играта, Orion може да постигне драстично намаление на латентността до 20 процента на кадър и изисква до 40 процента по-малка честотна лента. Технологията Orion е допълваща хардуерната технология в центровете за данни, изградена от други доставчици на потоци, като осигурява много по-добри резултати, когато се сдвояват заедно “, се казва в изданието.


Огромен плюс за повече геймъри

Bethesda добавя, че това би трябвало да доведе до стрийминг на играта на играчи, живеещи далеч от центровете за данни. Това е доста забележително, тъй като практически всички услуги за стрийминг на игри изискват играчите да живеят близо до хост центъра за данни за оптимално изживяване.

„С Orion, играчите могат да живеят далеч от центровете за данни и все още могат да предават поточно Doom при 60 FPS, с 4K резолюция и без забележими закъснения“, каза директорът на Bethesda в издателството James Altman. Не е ясно колко далеч можеш да бъдеш, преди да не се усетят предимствата на Orion

Този ход също трябва да бъде предимство за мобилните геймъри, тъй като клетъчните мрежи не са първият избор за стрийминг. Независимо дали става дума за неуспешна закъснение или ограничени ограничения на данни в някои части на света, геймърите, които искат да стриймират през мобилни мрежи, могат да се възползват максимално от този тип технологии.


Издателят демонстрира технология Orion, като игра на Doom 2016 със скорост 60 кадъра в секунда и с „високо“ визуално качество на смартфон. Искате да видите за какво става дума за цялата суматоха? Е, можете да се регистрирате за визуализация чрез бутона по-долу. За съжаление, първият визуализация е ограничен до устройства с iOS11 + в момента, но можете също да се регистрирате, за да получавате известия, ако сте на компютър или Android. Вижте по-долу.

Вие сте родител или собственик на домашни любимци? Ако е така, вероятно сте разочаровани от неспособността си да споделяте достатъчно съдържание онлайн. Не се притеснявайте, Google е тук, за да ви пом...

Приложението Google Clock получи поддръжка за Pandora и YouTube Muic във версия 6.1, което позволява на потребителите да се събуждат с любимите си хитове (ч / т На ръба)....

Популярни Статии