AMD vs Nvidia - кой е най-добрият графичен процесор за добавка за вас? | Android Authority

Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 14 Lang L: none (month-012) 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
BEST UNDER $319 🔥 OnePlus Nord CE 2 Dimensity 900 65W OXYGEN SMARTPHONE ! AND THIS IS THE MAIN POINT
Видео: BEST UNDER $319 🔥 OnePlus Nord CE 2 Dimensity 900 65W OXYGEN SMARTPHONE ! AND THIS IS THE MAIN POINT

Съдържание


Ако току-що се включвате, AMD и Nvidia предлагат нови поколения, молейки за спечелените си долари. От Team Red AMD току-що представи Radeon VII, базирана на 7nm технологична технология. Това е чип Vega от второ поколение (Vega 20), използващ архитектурата на GCN 1.5 от пето поколение на компанията. Той пакетира 3840 поточни процесора, 16 GB вградена памет (HBM2) и честотна лента на паметта от 1 TB / s. Това е отговорът на AMD на RTX 2080, макар и малко по-бавен в някои случаи.

Движейки се по линията, AMD пусна картите RX Vega 64 и RX Vega 56 през август 2017 г. И двете се базират на архитектурата GCN 1.5 от пето поколение и първата версия на чипа Vega на AMD. Идеята тук беше да се пуснат продукти, сравними с GTX 1080 и GTX 1070 на Nvidia на подобни ценови точки. Например, този показател за PUBG показва GTX 1080 и RX Vega 64 с почти врата до врата с производителност при 1080p и 1440p.

Другото по-ново семейство на графичните процесори на AMD е серията RX 500, покриваща основния пазар на игри. Той се базира на AMD от четвърто поколение GCN 1.4 архитектура, като RX 590 служи като водещ, използващ 12nm чип Polaris 30. Насочвайки се към пазара на под $ 300, на който се наслаждава GTX 1060 на Nvidia, тази карта се възползва от по-малкия технологичен възел, за да осигури по-високи скорости от RX 580. Наред с тези две карти, всичко останало, изброено в серия RX 500, цели да осигури достъпна поддръжка за VR и Full HD графика за масите.


Но дума за предпазливост: Ако пазарувате AMD карта, обърнете внимание на списъците без префикса „RX“ и / или „X“, поставен върху числата. Пренебрегнете тези продукти, тъй като това ребрандиране е само за OEM и не отразява хардуерни ревизии. Оригиналните производители очевидно изискват обновяване на марката, следователно Radeon RX 580X не се различава от RX 580.

Бихме искали също така да отбележим, че въпреки насищането на Nvidia на пазара на преносими компютри, AMD предлага и доста хардуер. Компанията доставя осем дискретни графични процесора, вариращи от RX 580 до 520. AMD също вгражда интегрирана графика в своите многофункционални чипове (APU) за настолни компютри и лаптопи и дискретна графика в последните модули на Intel, комбиниращи преработени ядра на процесора Kaby Lake, Intel интегрирана графика, HBM2 памет и Vega M GPU ядра.

За разлика от Nvidia, AMD също стъпва на пазара за десктопи и лаптопи, силно конкуриращи се с Intel. За сравнение Nvidia също има процесор „всичко в едно“, но се използва главно в автомобилни стрийминг устройства, както и в Nintendo Switch (Tegra X1 T210).


Въпреки статистиката на Steam, показваща друго, AMD все още има силно присъствие на пазара на компютърни игри. През 2011 г., след като един известен издател призна по заобиколен начин, че компютърните игри са мъртви и по-голямата част от приходите му произтичат от конзоли, AMD проведе частна среща две години по-късно, за да разкрие новата си инициатива за игри: Обединете компютъра с конзоли за по-добри игри ,

AMD все още има силно присъствие на пазара на компютърни игри.

Този план започна със своя Mantle API (сега превърнат във Vulkan) и разработването на APU-та за конзолите Xbox One и PlayStation 4. С тази инициатива не бихме виждали ужасни пристанища в три платформи, а по-скоро унифицирано и постоянно изживяване както за геймърите, така и за разработчиците. Компютърните игри сега са начело на игрите с висока разделителна способност отново отчасти поради усилията на AMD.

Но не можем да пренебрегнем на пръв поглед плиткото графично портфолио на AMD отпред. PC геймърите могат да твърдят, че компанията не е създала нова архитектура на графичния процесор, тъй като GCN 1.1 направи своя дебют през 2011 г. Вместо това AMD направи ревизии през годините, за да добави подкрепа за нови технологии.

За щастие това скоро може да се промени. Очаква се Navi да бъде изцяло нов дизайн, изграден от нулата, точно както Zen дизайнът на AMD за процесори. Navi вероятно ще бъде обявена по време на E3 2019, а част от AMC „Gonzalo” SoC за конзолите Xbox Scarlett и PlayStation 5 от следващото поколение, планирани за 2020 г.

Ако AMD не се съсредоточи и върху процесорите и конзолните APU, щеше ли компанията да има повече време за разработка на графичен процесор? Това е трудно да се каже, но имайте предвид, че AMD се бори както с Intel (CPU), така и с Nvidia (GPU) в предприятието, така че ресурсите му са широко разпространени. Междувременно Nvidia няма да се конкурира наистина с Intel, докато графичната карта с добавки Fe не пристигне през 2020 година.

AMD срещу Nvidia: Това е Nvidia

След като седна на своята GTX 10 серия в продължение на две години, Nvidia най-накрая пусна RTX 20 Series през август 2018 г., обещавайки проследяване на лъчите в реално време. В игрите тази техника проследява отделните лъчи на светлината и как те взаимодействат с виртуални обекти. Вместо да изобразява сцена, при която източник на светлина просто осветява твърди частици и хвърля сенки, проследяването на лъчите добавя отражения и пречупвания, за да създаде по-реалистична сцена.

Този процес обаче изисква големи количества изчислителна сила, за да представи едно изображение. В старите времена чакането на еднократно проследено лъчево изискване изискваше много време. Ето защо анимационните студия наемат ферми от компютри, за да представят всеки кадър в своите анимационни филми. Това каза, проследяването на лъчи далеч не е ново, но е ново в игрите, което изисква поне 60 изображения, изобразени всяка секунда в реално време, а не предварително изобразени, преди да играете.

За да постигне 60 кадъра в секунда, Nvidia разработи ядрото си „RT“, което изчислява пресечната точка, при която един лъч светлина се сблъсква с голям обем. Ако лъчът не се пресича, ядрото продължава. Ако лъчът се пресича, ядрото изчислява пресечната точка отново по-подробно. Цялата тази работа се извършва на RT ядрото, за да се предотврати затъване на иначе заетите CUDA ядра.

Поддържането на RT ядрото е ядрото на Tensor на Nvidia, оптимизирано за изкуствен интелект. Идеята е да се използват тензорни ядра за подобряване на визуалните изображения и запълване на дупките на кадрите, независимо дали проследяването на лъчите е активирано или не. Как? Чрез използването на това, което Nvidia нарича Deep Learning Super Sampling или DLSS.

Както подсказва името, Nvidia използва задълбочено обучение, за да тренира невронна мрежа, за да може интелигентно да изобразява липсващи кадри, не генерирани от графичната карта. Той също така инжектира допълнителни пиксели във всеки визуализиран кадър, за да увеличи разделителната способност. Тези подобрения се осигуряват чрез игрови профили в драйвери на GeForce.

Сегашната преднина на пакета е Titan RTX на Nvidia, струваща $ 2,499. Но получавате това, което плащате, като 4 608 CUDA ядра с базова скорост от 1350MHz и скорост на усилване 1,770MHz. Освен това той събира 72 RT ядра, 576 тензорни ядра и масивна 24 GB вградена GDDR6 памет, движеща се със скорост от 14 Gbps. Това е звяр за производителност, който AMD в момента не е съперник.

Другите карти в новото семейство RTX 20 включват RTX 2080 Ti ($ 999), RTX 2080 ($ 699) и RTX 2070 ($ 499), пуснати през 2018 г., последвани от RTX 2060 ($ 349), въведени през януари. Тези цени са предложени за начални точки, а изданията на основателите на Nvidia струват $ 100 до $ 200 повече.

Всичките пет карти са базирани на новата поточна многопроцесорна архитектура на Nvidia, 12nm технологична технология и нов дизайн на системата за памет, поддържаща GDDR6 VRAM. Извън хардуерната поддръжка за проследяване на лъчите в реално време и AI, Turing включва функции, извлечени от Volta дизайна на Nvidia за центрове за данни и предприятие, заедно с подобрена ефективност на изпълнение на шейдъри и други.

В изненадващ, но все още не изненадващ ход, Nvidia разкри графичната карта GTX 1660 Ti през февруари, обещавайки с 1,5 по-висока производителност от GTX 1060 (6GB), използвайки същата мощност от 120 вата, но с още 30 долара. Той не поддържа SLI, нито включва RT ядра или Tensor ядра. Въпреки че тепърва ще тестваме картата, тя е сравнително равна на по-стария GTX 1070 на Nvidia в Ashes of the Singularity, Battlefield V, Far Cry 5 и няколко други.

Други нови карти, за които се предполага, че са произведени, са GTX 1160 и GTX 1650. RTX 2050 също беше накратко изброен на продуктовата страница на Dell G5 15, но това беше променено на GTX 1660 Ti, което показва, че новите Nvidia са без RT и AI В крайна сметка GPU идва към лаптопи. Опечатката не е неочаквана, като се има предвид, че OEMS, техните PR фирми и редактори на уеб страници никога и никога не са на една и съща страница.

GTX 1660 Ti на Nvidia адресира основния пазар на игри. За разлика от AMD, Nvidia понастоящем не заделя конкретно семейство за бюджетни добавъчни карти. За по-старата GTX 10 серия, базирана на Паскал, Nvidia събра всички продукти в едно семейство, вариращи от Titan Xp до GT 1030. Все още можете да закупите тези карти, тъй като производителите на оригинални производители разполагат с множество решения за грабване.

В момента Nvidia не заделя конкретно семейство за удобни за бюджета карти за добавки.

От мобилна страна през януари Nvidia представи своята серия RTX 20 за лаптопи. Както при 10-та серия, ще видите високоефективни модели и Max-Q варианти с набрана мощност, за да предотвратите прекомерното натрупване на топлина в тънки форми. Последната мобилна фамилия включва RTX 2080 (ванилия и Max-Q), RTX 2070 (ванилия и Max-Q) и RTX 2060.

И така, каква е разликата между настолната и мобилната версия? И трите са базирани на един и същ 12nm TU104 чип с 2944 CUDA ядра, 46 RT ядра и 368 Tensor ядра. Но десктоп картата за добавки консумира най-много мощност от трите с 215 вата (225 вата за Founders Edition), последвани от RTX 2080 за мобилни (150 вата) и Max-Q версията (80 вата).

Това каза, че основната скорост на настолния вариант е 1,515MHz, докато мобилната версия се разрушава на 1380MHz, а Max-Q версията на 735MHz. Според Nvidia, десктопният вариант е способен на 8 Giga лъча в секунда, докато мобилната версия удря 7 Giga Rays в секунда, а Max-Q вариант при 5 Giga Rays в секунда. Yay за нов клас от сравнителни номера!

Разбира се, като се има предвид, че RTX 20 Series за мобилни устройства е сравнително нова, можете да намерите изобилие от геймърски преносими компютри с по-старите чипове GTX 10 Series, които все още насищат пазара.

AMD срещу Nvidia: Производителност

Проследяването на лъчите в реално време в игрите не започна положително. Когато Nvidia първоначално разкри RTX 20 Series, имаше опасения, че проследяването на лъчите е направило прекалено голям кадър, дори и при високодоларния RTX 2080 Ti. При включено проследяване на лъчите картата не може да достигне 60 кадъра в секунда при 1080p в Shadow of the Tomb Raider, а между тях е между 33fps и 48fps. По онова време разработчиците заявиха, че поддръжката е ранна работа в ход. Edios предостави излъскана актуализация в съобщение след пускането.

До пристигането на RTX 2080 и RTX 2080 Ti на Nvidia през септември геймърите не можеха да изпитат проследяване на лъчите поради чакането на актуализацията на функциите на Microsoft от 10 октомври на Microsoft (1809), съдържаща API на DirectX Raytracing (DXR). Когато най-накрая пристигна, Microsoft изтегли актуализацията след съобщения за изтриване на потребителски данни. Поетапното пускане през Windows Update не се възобнови чак през ноември и само на устройства, за които се смята, че имат „най-доброто преживяване на актуализацията“. Междувременно поддръжката за проследяване на лъчите в игрите не започна да се разпространява до ноември.

Неотдавнашно преразглеждане с Battlefield 5 показа RTX 2080 Ti с включено проследяване на лъчите (116fps) наравно с Radeon RX 570 (4GB) на AMD без проследяване на лъчите (111fps), тествани с Full HD резолюция и средни графични настройки. RTX 2080 с включено проследяване на лъчите (106fps) беше малко по-напред от GTX 1060 (3GB) без проследяване на лъчите (103fps) в същия тест.

В същата партида от тестовете на Battlefield 5, RTX 2080 Ti без включено проследяване на лъчите удари средно 177 кадъра в секунда, работещи при Full HD резолюция и Ultra графични настройки. Това ниво на производителност се очаква от 1199 долара карта, но с включено проследяване на лъчите, кадърът спадна до 93 кадъра в секунда (което все още е добро). RTX 2080 видя подобно потапяне, удря 155fps без проследяване на лъчите и 82fps с трасиране на лъчи.

Междувременно няма да намерите специално хардуерно ускорение за проследяване на лъчите в реално време на текущите графични карти на AMD. Разбира се, можете да стартирате проследяване на лъчи на AMD GPU, но той няма да поддържа DXR на Microsoft, използван в PC игри. За отговора на AMD на проследяването на лъчи в реално време, вероятно ще трябва да изчакате, за да пристигнат навигационните карти на компанията, които трябва да пристигнат в края на 2019 г. Според скорошно интервю, AMD няма да предлага проследяване на лъчите в реално време до може да се използва в широк диапазон от ниски до висококачествени графични карти.

Въпреки че дори без проследяване на лъчите в реално време, най-новите графични карти на AMD се издържат от новата RTX 20 серия на Nvidia. В същия тест на Battlefield 5, използващ Full HD резолюция и Ultra настройки, по-старата RX Vega 64 на AMD - с начална цена от $ 499 - беше наравно с по-новата карта RTX 2070 със същата начална цена. Междувременно RD Vega 56 на AMD над $ 399 надмина графичната карта на Nvidia GTX 1080 по средна рамка в две рамки, която все още се продава за най-малко 549 долара.

Дори и без проследяване на лъчите в реално време, най-новите графични карти на AMD се придържат към новата RTX 20 серия на Nvidia.

Но ето това: графичните карти на AMD обикновено консумират повече енергия. Например, $ 399 RX Vega 56 консумира 210 вата, докато $ 499 GTX 1080 консумира 180 вата ($ 549 при Nvidia). Или използвайте по-нови карти например: Radeon VII от 699 долара консумира 300 вата, докато RTX 2080 на аналогична цена използва 215 вата (референтен дизайн). Дори и да не играете, тези карти консумират енергия, когато не работи.

Феновете на AMD ще твърдят, че компанията предлага превъзходни алтернативи въпреки изискванията за мощност. Разбира се, те могат да консумират повече напрежение, но можете да пренатоварвате картите, за да съответстват на мощността, изисквана от базираните на Nvidia модели, и все пак да постигнете страхотна производителност. Но ако месечната Ви сметка за електроенергия не е проблем, не е необходимо да се прави подценяване.

AMD срещу Nvidia: Цени

Настоящата стратегия на AMD е да осигури повече производителност на ват на по-добра цена. Както вече посочихме, новият Radeon VII е насочен към RTX 2080 на Nvidia. Това е карта от 699 долара, докато GTX 2080 има същата начална цена.

AMD обикновено не продава графични карти директно на клиенти, а вместо това предоставя референтен дизайн за своите хардуерни партньори. Това не е така с Radeon VII. В момента можете дори да закупите чрез AMD или квалифициран търговец на дребно и да получите безплатен пакет от игри, включително Tom Clancy's The Division 2, Resident Evil 2 и Devil May Cry 5. Три решения от хардуерните партньори на AMD варират в цената от $ 699 до $ 719 за сега ,

Nvidia продава графични карти директно на клиентите под марката си Founders Edition на по-висока цена от предложената цена на дребно. Съпоставимото RTX 2080 Основателно издание е 799 долара с овърклок увеличена скорост, докато добавените карти, продавани от хардуерните партньори, варират от 699 до 899 долара.

Придвижвайки се по линията, хардуерните партньори на AMD продават варианти на референтния дизайн на Radeon RX Vega 64 ($ 499), вариращи от $ 409 до $ 806. По-високите цени могат да произтичат от защитени технологии, по-добри вентилатори, по-добър термичен дизайн, добавена осветеност, по-високи часовници и т.н. По-високите цени биха могли да бъдат и обикновена инфлация поради ограниченото предлагане на продукти.

Междувременно Nvidia продава RTX 2070 директно на клиенти за 599 долара, увеличение със 100 долара спрямо предложената цена на дребно. Карти за добавки от хардуерни партньори като MSI, Gigabyte, Asus, EVGA и Zotac варират в цената от $ 489 до $ 659. По-старият GTX 1080, който е в същия топ производител, първоначално имаше препоръчителна цена на дребно за $ 499, но в момента се продава за $ 549 през Nvidia. Все още можете да си купите GTX 1080, но те са далеч от евтини, вариращи от $ 735 до повече от 1320 долара.

За RX Vega 56 AMD осигурява цена от 399 долара, препоръчана на дребно. Тъй като не продава директно тази карта на клиенти, партньорите на трети страни работят с дизайна, за да добавят функции, да увеличават скоростта на часовника и да увеличат предложената цена. В момента можете да получите карти за добавки RX Vega 56, вариращи от $ 411 до $ 799.

Сравними карти, предоставени от Nvidia, биха били новата RTX 2060 и по-старата GTX 1070 Ti. Най-новото издание на серията RTX 20 има препоръчителна цена на дребно от 349 долара. Понастоящем Nvidia не продава вариант на Founders Edition, но цените от трети партньори гравитират към предложената цена. Най-високата цена за този модел, която сме виждали досега, е 399 долара.

Междувременно, по-старият GTX 1070 Ti има цена от 449 долара на дребно. Nvidia продава модел на Founders Edition на тази цена, докато опакова в кода за игра Fortnite. Картите от партньори на трети страни не са толкова евтини, струват между 519 и 1499 долара. Използваните модели плават около предложените цени на дребно.

Оплакване, което видяхме след старта на RTX 20 серията на Nvidia, е, че новите карти под ценовата марка от 1199 долара не осигуряват значително, забележимо повишаване на производителността в сравнение с предишното поколение GTX 10 Series. Аргументът е, че увеличението на производителността 1.32x 4K и поддръжката на плитко проследяване в игрите просто не си струва голямото покачване на цените. Това, което привидно купувате, е поддръжка за проследяване на лъчите в реално време с леко повишаване на производителността.

Предишните поколения версии винаги са успявали да осигурят SKU, които осигуряват значително увеличение на производителността, оправдавайки новата цена. В момента картите от серия GTX 10 се изтъняват на пазара, като по този начин ще видите завишени цени, особено след проблемите, които Nvidia изпита с RTX 20 Series в края на 2018 година.

AMD срещу Nvidia: Кой е победителят?

Нито едното. Просто казано: Пазарът на GPU в момента е в странно състояние.

AMD в момента изглежда в отбранителен режим, пускайки продукти, които са почти равни на производителност с конкретни карти Nvidia, които вече се предлагат на подобна цена. Графикът на пускането на компанията през последните години се състои от RX 400 Series и RX 500 Series, адресиращи се към основния пазар, двете номерирани Vega карти, отговарящи на GTX 10 Series на Nvidia, и Radeon VII, насочени към RTX 2080. Все още играем на игра с изчакване и виждане с Navi архитектурата на AMD, създадена специално за 7nm. Ще бъде ли графичен процесор на AMD еквивалентен на Zen?

AMD в момента изглежда в защитен режим, докато Nvidia очевидно е в обида.

Nvidia очевидно е в обида, но няма как да не се чудим дали е пуснала RTX 20 Series преждевременно. Извън първоначалните проблеми с пускането на пазара има само четири компютърни игри, които всъщност поддържат проследяване на лъчите в реално време: Assetto Corsa, Battlefield 5, Metro Exodus и Shadow of the Tomb Raider. Ето и другите игри, планирани за получаване на поддръжка за проследяване на лъчи:

  • Атомно сърце
  • контрол
  • подкрепящи
  • правосъдие
  • JX3 Римейк
  • Mechwarrior V: Наемници
  • ProjectDH

Списъкът на PC игри, поддържащи DLSS на Nvidia, е доста по-дълъг, в момента се състои от 28 заглавия, включително Anthem, Battlefield 5, Darksiders III, Final Fantasy XV, Battleunknown на Playerunknown, Serious Sam 4: Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider и много други. Не забравяйте, че DLSS е отделен от проследяването на лъчи, тъй като се фокусира единствено върху подобряването на кадрите и резолюциите в поддържащи заглавия.

Вярваме, че Nvidia стартира твърде рано поради предишното състояние на GPU пазара. Миньорите на криптовалута зачерпват графични карти, причинявайки празнота за наличност на продукта и завишени цени на останалите трудно намирани единици. За да запълнят тези празноти, Nvidia и нейните партньори произведоха допълнителни карти, но манипулацията на криптовалута внезапно приключи, оставяйки Nvidia да седи на склад за добавки.

За да отстранят това изоставане, Nvidia и нейните партньори намалиха цените. Ясният начин да се компенсира финансовата загуба беше да се освободи RTX 20 Series, въпреки че Windows 10 очевидно не беше готов и имаше само няколко игри, поддържащи функцията на hyped. Трябва ли да купите карта RTX 20 Series веднага? Ако се движите от GTX 900 серия или по-стара, тогава да.

Не приемайте всичко това като про-AMD Nvidia. Не е. Както посочихме, настоящото състояние на пазара на GPU е просто странно, още повече, като се има предвид, че Nvidia току-що пусна нова графична карта, лишена от суперхипедираното проследяване на лъчите и DLSS функциите. Но достъпната му начална цена все още може да не е достатъчна, за да измести PC геймърите от GTX 1060 и GTX 1050 Ti.

Според проучването на Steam за хардуер и софтуер за февруари 2019 г., GTX 1060 доминира в статистиката за използване на графичния процесор, командвайки 15,88% дял. След него са GTX 1050 Ti, GTX 1050, GTX 1070 и GTX 960.

Що се отнася до новите карти за добавки RTX 2080 Ti, RTX 2080 и RTX 2070 на Nvidia, те се показват в края на списъка, но все още показват известно приемане.

Междувременно Radeon RX 580 понастоящем е най-популярният продукт на AMD в списъка с неопределена обява на Vega, която служи като единственият не-Polaris продукт на компанията, открит от Steam. Като се има предвид, че не се появи до януари, този запис може да бъде Radeon VII.

AMD срещу Nvidia: Долната линия

Статистиката показва, че през февруари 75.02% от PC геймърите, които имат достъп до платформата Steam, имат инсталиран хардуер, базиран на Nvidia, докато AMD командва едва 14.68%. Числата ясно показват, че Nvidia печели в показването на GPU, поне в Steam. Но също така показват, че геймърите не желаят да ъпгрейдват от своите GTX 900 Series и GTX 700 Series карти.

Геймърите дори висят на по-стари Radeon R7 и Radeon R5 карти. Защо така? Може би PC геймърите са отлични с Full HD графика и всъщност не искат да поемат 4K потапяне, особено когато можете да получите страхотен геймърски десктоп или лаптоп за същата цена като Titan RTX или дори RTX 2080 Ti. Може би 4K HDR е свръхпечатлив и геймърите не са готови да инвестират в OLED екрани.

Все пак 2,88 процента от анкетираните членове на Steam притежават GTX 1080, което е било $ 499 при старта. Те притежават и GTX 1080 Ti, който имаше начална цена от 699 долара при пристигането си през март 2017 г. Много от PC геймърите са готови да изразходват парите, докато други са просто добре със средни резолюции при високи рамки.

PC геймърите определено предпочитат Nvidia пред AMD, но кой предпочитате? Уведомете ни в коментарите.

Най- интернет пазар промени начина, по който пазаруваме. Бариерите за влизане за доставчици са почти, но няма. Всичко, от което се нуждаете сега печелите пари онлайн е подходящата възможност и стремеж...

Интернет на нещата (IoT) е едно от най-бързо развиващите се области в технологичната индустрия, което има пълен смисъл. Кой не иска интелигентен дом, в който всеки уред и устройство са свързани помежд...

Интересно